Proč nemůže existovat videohra „NCAA Football“ bez skutečných hráčů? Jak by to mohlo vypadat (a proč se to nestalo)

ncaa obecná videohra pro vysokoškolský fotbal

EA Sports


Od tohoto psaní budete muset na eBay nashromáždit 100 $, pokud si chcete vyzvednout kopii NCAA Football 14 a dalších 65,99 $, pokud chcete nehraný disk, který neobsahuje údajně drobné škrábance inzerované prakticky ve všech použitých seznamech.

Teoreticky byste to mohli získat za méně peněz, pokud se rozhodnete zapojit do jedné z mnoha dražebních válek, které v současné době zuří, a pokud jste z nějakého důvodu na trhu pouze pro plastové pouzdro, které hru obsahuje, budete mít pouze klesnout o 30 $ (naštěstí je za tuto cenu také zahrnut manuál, abyste si mohli prostudovat ovládací prvky a různé funkce něčeho, na co nemáte schopnost hrát).





NCAA Football 14 vyšlo 9. července 2013 a o několik měsíců později, jediné konzoly, které můžete použít k jejímu hraní, zahájily svůj pomalý pochod k zastarání, když byly Xbox One a PS4 představeny světu během jednoho týdne od sebe v listopadu.

Roční splátky této franšízy možná nikdy nebyly uchazeči o hru roku a byly docela zastíněny Madden , který patřičně vlastnil uhlazenost a prestiž, jeho vysokoškolský protějšek chyběl (alespoň v té době). S tím bylo řečeno, že poskytlo fanouškům univerzitního fotbalu více než adekvátní opravu a na základě toho, jak se v průběhu let vylepšila hratelnost a celková zkušenost, byl dobrý důvod těšit se na to, jak se série zlepší s příchodem nová generace herních konzolí.



Bohužel jsme nikdy neměli šanci to vidět, protože všechno se zhroutilo v září, kdy EA Sports oznámila, že to udělá nevyvíjí nový titul poté, co se ocitl v několika soudních sporech za nelegální zisk z univerzitních sportovců, kteří měli své jméno, image a podobu.

Jedním z těchto sportovců byl Ed O’Bannon, bývalý člen basketbalového týmu UCLA a žalobce v O’Bannon v. NCAA soud, který sloužil jako poslední hřebík do rakve pro vysokoškolské sportovní videohry, když soudce sousedil s ním a hráči, které zastupoval v případě hromadné žaloby následující léto (rozhodnutí, jehož výsledkem bylo, že EA zaplatila značnou částku 40 $ milionů vypořádání, které vyústilo).

Od té doby se občas objevily alespoň záblesky naděje jedna neschválená alternativa který se pokusil zaplnit prázdnotu, EA selhala, když přidala několik programů univerzitního fotbalu do kariérního režimu v poslední iteraci Madden; funkce, díky níž lidé chtěli jen víc, a více než pár lidí vedlo k tomu, aby si položili otázku, která mě v poslední době napadá: Proč nemohou prostě udělat Fotbal NCAA hra bez použití skutečných hráčů?



V loňském roce NCAA oznámila, že konečně prozkoumá možnosti, které by umožnily jejím sportovcům těžit z jejich úspěchu bez ztráty amatérského statusu, a zatímco Mark Emmert varoval lidi, aby nebyli příliš nadšení z potenciálního návratu franšízy, EA Generální ředitel uvedl, že společnost by byla více než šťastná, kdyby se vrátila zpět do univerzitního sportovního prostoru, pokud bude mít příležitost.

V dubnu nám NCAA poskytla první pohled na její návrh, ale podle lidí obeznámených s touto záležitostí v současné době neexistují žádné plány na řešení problému skupinových licencí, který by sloužil jako největší překážka toho, aby lidem poskytovali to, co chtějí, protože by vyžadovalo vytvoření v podstatě hráčské unie a následnou dohodu o spravedlivé kompenzaci.

Jaké je zde řešení? Vypadá to docela jednoduše: vynechejte hráče.

S rizikem, že odejdu jako někdo, kdo v současné době diktuje všechno, co čtete, dětskému dělníkovi, protože jednou rukou kouřím doutník, který byl zapálen planoucí 100 dolarů a druhou, abych vyleštil monokl na moji činčilu kabát, nesnažím se tvrdit, že odbory jsou špatná věc. Vysokoškoláci by se měli absolutně organizovat, pokud si to přejí, ale nemyslím si, že by se dostali do nepořádku, pokud se NCAA rozhodne udělat novou hru dříve, než to udělají.

Jak by ta hra vypadala? EA by opravdu prostě musela pokračovat tam, kde skončila, a pokračovat ve vývoji funkce, které plánoval zavést před NCAA Football 15 byl přerušen. To je ono. Nesnažíme se zde znovu objevit kolo, přátelé; je to videohra, která lidem umožňuje hrát jako jejich oblíbený vysokoškolský fotbalový tým. To je celé hřiště.

Při pohledu na to, proč to ještě nebylo provedeno, jsem viděl více než pár lidí, kteří navrhli, že by to prostě nebylo stejné, pokud byste nemohli hrát se skutečnými hráči. Je to spravedlivý bod, a přestože jsem zde mohl být v menšině, vždy jsem se cítil jako největší přitažlivost Fotbal NCAA Games dělaly rozhodně nereálné věci, jako například vytvoření běhu 6'8 ″ a trénování UMass na tři po sobě jdoucí národní šampionáty.

Navíc povaha univerzitního fotbalu znamená, že většina hráčů, které už znáte, nebude nikde k nalezení, jakmile budete mít po několika letech budování dynastie, ale pokud jste více hráčem Play Now, já pochopí, proč byste mohli být skeptičtí vůči obecným stand-inům.

Existuje také problém s tím, jak zde definujeme generikum jako celek, protože byste předpokládali, že by fanoušci stále chtěli, aby hra do určité míry odrážela současnou krajinu univerzitního fotbalu. To však vyvolává obtížné otázky týkající se etiky celkového hodnocení týmu, což odráží jeho úroveň talentu v reálném životě, protože toto skóre by bylo nakonec určeno individuálními atributy skutečných hráčů, kteří nedostávají kompenzaci.

EA nám dříve ukázala, jak by potenciální řešení mohlo vypadat, když jim Barry Bonds zakáže používat jeho podobu MVP Baseball 05, když ho na soupisce Giants nahradil falešný hráč jménem Jon Dowd, prototyp bělocha, který se nijak podobá sluggeru, ale má všechny talenty (Kevin Millar byl také nahrazen černochem s blonďatou bradkou jménem Anthony Friese).

Zdá se však mnohem pravděpodobnější, že řešením by bylo využít strategii, která rovnoměrně rozdělí statistiky napříč celým soupisem, aby stále umožnila dominovat Alabamům a Clemsonům na světě, zatímco státy Dukes a Kansas jsou navždy utápěny v průměrnosti.

Jedinou další velkou překážkou je problém s podobou, kterého jsem se právě dotkl, protože vývojáři by museli vymyslet způsob, jak důsledně generovat jedinečné hráče, kteří odrážejí typický typ těla svých příslušných pozic a nestanou se obětí skutečně randomizované funkce generace, která může vyústit v absolutní palivo pro noční můry.

Samozřejmě, všechny tyto problémy lze vyřešit tím, že lidem dáme možnost změnit dovednosti a vzhled hráčů ve hře, ale byl bych velmi překvapen, kdyby byla zahrnuta schopnost modovat, když cílem je šlápnout co nejméně počet prstů na nohou, jak je to možné.

Nechci příliš hlasitě zazubit svůj roh, ale myslím, že se to jeví jako docela proveditelný přístup, který vyvolává konečnou otázku: Proč NCAA nevyužila podobný?

Tak jako Athletic uvedeno na začátku tohoto měsíce , organizace v současné době používá jako svou omluvu nespecifikované právní překážky, takže pravděpodobně provedla nějakou lehkou analýzu rizik a přínosů a zjistila, že potenciální vzestup nestojí za riziko, že se ocitne v jiném soudním sporu a potenciálně skončí na háku další značná výplata.

Určitě je to oprávněná obava, ale když vezmete v úvahu potenciální zisk, který přináší vzkříšení Fotbal NCAA , musíte se divit, proč by se řídící orgán nepokusil řešit tyto právní problémy výše uvedeným návrhem, který má být dokončen až příští rok.

Samozřejmě se mezi tím a tím mohlo změnit spousta věcí a já netrpělivě očekávám den, kdy budu moci napsat nadpis všech písmen s výmluvami a vykřičníky oznamující návrat franšízy. Doufám, že nebudu muset čekat tak dlouho, dokud už ten okamžik přijde.