Symboly klavírní hudby

Aktualizováno 11. května 2019

Další informace o různých hudební symboly , akcenty a artikulační značky; jak psát dynamiku a změny objemu; a jak fungují klíčové podpisy v klavírní hudbě.



01 z 08

Hudební artikulace

Artikulační značky v klavírní hudběBrandy Kraemer

'/>

Brandy Kraemer





Akcenty a zakřivené čáry umístěné kolem hudebních poznámek mění způsob jejich zvuku a vzájemného vztahu. Tento koncept se nazývá artikulace.



Mezi běžné symboly ovlivňující artikulaci patří:

  • Odpojeno : Malá tečka napsaná nad nebo pod poznámkou, která má krátké trvání. (Nesmí být zaměňována s rytmickou tečkou, která je napsána po poznámková hlava).
  • Velmi oddělený: Malý klín nebo rovná čárka nad notou, která vytváří přehnané staccato; velmi krátká poznámka.
  • Výrazný: Neformálně označovaný jako prostý přízvuk a marcato dělá notu o něco výraznější než okolní noty.
  • Snaha : Vytvoří notu výrazně hlasitěji než okolní noty. Když je ovlivněna jedna poznámka, zkratka sfz se používá.
    * Snaha je také považován za příkaz dynamiky.
  • Legato nebo Slur: Spojuje dva nebo více odlišný poznámky. V klavírní hudbě musí být jednotlivé noty zasaženy, ale neměly by mezi nimi být žádné slyšitelné mezery.
  • Kravata : Zakřivená čára, která spojuje dvě nebo více not stejný hřiště. V klavírní hudbě jsou noty spojené remízou označeny jako jedna nota a jsou drženy po celou dobu trvání všech vázaných not.
  • Stop : Indikace pro držení noty nebo akordu v libovolné požadované délce. Fermata se také nazývá a držet nebo ptačí oko.
  • Arpeggio: Přehnutá svislá čára před akordem znamená, že její noty jsou zasaženy rychle v pořadí, ne současně; vytvořit efekt podobný harfě. Arpeggiate akordy se obvykle hrají od nízkých po vysoké, pokud nejsou označeny šipkou dolů. An je rychle se pohybující arpeggio.
02 z 08

Hudební dynamika

Brandy Kraemer

'/>

Brandy Kraemer



Hudební dynamika ovládá hlasitost písně a může být označena slovy, symboly nebo obojí. Dynamika označuje relativní změny v intenzitě a nevyjadřují přesné úrovně decibelů; píseň v půl patra v podání dvou různých klavíristů bude znít o něco hlasitěji nebo jemněji v závislosti na faktorech, jako jsou interpretace hráčů a hlasy jejich nástrojů. Nicméně, slyšitelná vzdálenost mezi str a ff pravděpodobně to bude znít stejně od obou hudebníků.

Protože klavír má limit na to, jak hlasitě nebo jemně může znít, je důležité zvážit, kolik dynamických příkazů se v písni vyskytuje, aby byly správně interpretovány:

  • Vysoká dynamická aktivita
    Složení s řadou pppp (pianississimo) to ffff ( fortississimo ) bude vyžadovat, aby pianista provedl extrémně jemné změny objemu, aby vytvořil prostor pro mnoho dynamických příkazů, které mezi těmito dvěma extrémy existují. Rozdíl mezi p a MP může být obtížné rozlišit, i když hrajete zády k sobě .
  • Klidnější dynamika
    V písni s menším rozsahem p na F , můžete slyšet větší vzdálenost mezi příkazy, protože je zde větší prostor pro interpretaci. Vždy však zvažte skutečnou definici příkazu; silný vždy znamená silný a neměl by být chápán jako extrémně silný, i když je to nejhlasitější dynamický symbol nacházející se v notovém záznamu. The p a MP jsou rozlišitelné, zejména při přehrávání zády k sobě.
03 z 08

Klíčové podpisy

Brandy Kraemer

'/>

Brandy Kraemer

NA klíčový podpis vyjadřuje tón skladby zobrazením not, které mají ostrá nebo plochá písmena, pokud existují. Je napsán jako vzor náhodných na začátku a personál (mezi klíčem a časový podpis ).

Klíčové podpisy naznačují náhodné po celou dobu píseň, tedy její vlastní ostré nebo byty nebudou označeny v těle hudby.

Podívejte se na obrázek:

  • Přirozené znamení otočí klíčem cis do C přírodní . Protože náhodný nebo přirozený konec jeho platnosti vyprší opatření , C poznámka se změní zpět na a cis bez písemného označení.
  • Klíčové podpisy s největším počtem nehod ( 7 ) jsou C-ostré dur a C-dur .
  • Klíčová změna uprostřed je napsáno po a dvojitá čára . V tradičním zápisu je předchozí klíč nejprve zrušen s přírodními; v moderní notaci je tento krok přeskočen.
04 z 08

Hudba odpočívá

Brandy Kraemer

'/>

Brandy Kraemer

NA hudební odpočinek označuje absenci poznámky v a opatření . Udává, že po dobu jejího trvání nebude zahrána žádná nota.

Podívejte se na obrázek výše:

  • Zbytky jsou psány v délkách , stejně jako poznámky; odpočinek s trváním čtvrtinové noty se nazývá čtvrtinový odpočinek.
  • Tečkované opěrky se používají stejným způsobem jako tečkované poznámky: Zbytek jedenáct / 2 beaty lze zapsat jako a tečkovaný čtvrtinový odpočinek (symbol na ).
  • V případě překrývání notace -jako napůl nota akord napsáno na osmé noty-zbytky a poznámky se objeví současně, i když jsou opravdu na samostatných akčních rovinách.
05 z 08

Znaky opakování hudby

Brandy Kraemer

'/>

Brandy Kraemer

Následující hudební symboly definují vzor nebo pořadí písně:

  1. Opakujte čáry
    Přechod mezi dvěma opakovanými čarami se hraje nejméně dvakrát za sebou. Po přehrání opakování píseň pokračuje na opatření které následují po pruhu opakování konce. V opačném případě:
    1. Pokud že jo (nebo konec) opakování je na úplně posledním taktu, píseň skončí po dokončení opakování.
    2. Pokud není vlevo, odjet (nebo začněte) opakovat, skladba se bude opakovat od začátku.
    3. 1. konec : Při prvním přehrávání pasáže, držáku 1 se hraje.
    4. 2. konec : Podruhé, zápis v závorce 2 se hraje.
  2. Volta držáky
    Číslované závorky mění konec každé opakované pasáže:
    Kompozice může obsahovat libovolný počet voltových závorek (nazývaných také časové pruhy nebo koncovky).
06 z 08

Opakování podepisování a fronty

Brandy Kraemer

'/>

Brandy Kraemer

Značky Segno a coda patří do systému používaného k vyjádření složitých opakování:

  1. DC. , nebo Od začátku
    Indikace k opakování od začátku a je vidět dvěma způsoby:
    1. DC v pořádku : Opakujte od začátku a ukončete skladbu slovem pokuta .
    2. D.C. al coda : Opakujte od začátku; hrajte, dokud nedosáhnete coda (nebo fráze do cody ), poté přeskočte dopředu na další značku coda a pokračujte ve hře.
  2. D.S. , nebo Ze znamení
    Indikace k opakování od posledního segna; viděl dvěma způsoby:
    1. D.S. v pohodě : Opakujte od posledního segna a ukončete skladbu slovem pokuta .
    2. D.S. al coda : Opakujte od posledního segna; hrajte, dokud nedosáhnete první cody, pak přeskočte na další značku coda.
07 z 08

Značky pedálu

Brandy Kraemer

'/>

Brandy Kraemer

K ovládání nejpopulárnějšího pedálového pedálu se používají tři běžné značky pedálu: The udržet (nebo tlumič) pedál. Tyto příkazy jsou:

  1. Zapněte pedál (pedál)
    Indikace k použití (nebo sešlápnutí) pedálu sustain.
  2. Uvolňovací pedál (*)
    Uvolní sustain.
  3. Variabilní značky pedálu
    Tyto čáry v dolní části obrázku vysvětlují vzor, ​​ve kterém sešlápnete a uvolníte pedál sustain:
    1. Vodorovné čáry zobrazí, když je sešlápnutý pedál sustain.
    2. Strmé diagonální čáry indikují rychlé, dočasné uvolnění pedálu sustain.
    3. Svislé čáry indikují uvolnění nebo ukončení používání pedálu.
08 z 08

8va a další oktávové příkazy

Brandy Kraemer

'/>

Brandy Kraemer

Hudební symboly 8va a 15ma naznačují, že nota nebo pasáž se bude hrát v jiné oktávě. Tyto příkazy usnadňují čtení velmi vysokých nebo velmi nízkých poznámek tím, že se vyhýbají použití více řádků hlavní knihy:

  • 8va
    Hrajte o oktávu výše, než je notováno na hůl. 8va zkracuje oktáva (Italsky pro oktávu) a může se objevit několika dalšími způsoby: 8a ; vysoká oktáva ; do oktávy ; oktáva výše ; an 8 nad personálem, nebo malý 8 na vrcholu klíče.
  • 8vb
    Hrajte jednu oktávu dolní než bylo napsáno. 8vb může být také napsáno 8a b ; 8va nízká ; oktáva níže , nebo s malým 8 pod hůl nebo klíč.
  • 15ma
    Hrát si dvě oktávy vyšší než notovaný. 15ma znamená patnáctý (patnáctý) a může být také psaný v patnáctém nebo pomocí a patnáct nad hůl nebo klíč.
  • 15 MB
    Hrajte dvě oktávy dolní .

Tyto příkazy mohou ovlivnit jednu notu nebo několik taktů. U delších pasáží jsou příkazy oktávy rozšířeny o tečkovanou vodorovnou čáru a končí slovem šílený.